Отправить сообщение
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
продукты
продукты
Дом > продукты > имитатор 9D VR > 42 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма

42 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма

Детали продукта

Место происхождения: Гуанчжоу, Китай

Фирменное наименование: EPARK

Сертификация: CE Certificate

Номер модели: EP-VR048

Условия оплаты & доставки

Количество мин заказа: 1

Цена: Negotiated

Упаковывая детали: Рамка пузыря Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong деревянная

Время доставки: 7 - 10 дней

Условия оплаты: L/C, T/T, западное соединение, MoneyGram, Escrows, наличные деньги

Поставка способности: 100 наборов в месяц

Получите самую лучшую цену
Самое интересное:

Игровой автомат виртуальной реальности 42 дюймов

,

Игровой автомат виртуальной реальности гонок велосипеда

Название продукта:
Велосипед VR
Размер продукта:
L165*W80*H264CM
Игра:
4 ПК
Материнская плата:
B250
Видеокарта:
1050ti 4G
Сила:
700W
Память:
4G
Размер дисплея:
42 дюйма
Название продукта:
Велосипед VR
Размер продукта:
L165*W80*H264CM
Игра:
4 ПК
Материнская плата:
B250
Видеокарта:
1050ti 4G
Сила:
700W
Память:
4G
Размер дисплея:
42 дюйма
42 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма

Игровой автомат VR виртуальной реальности велосипеда VR участвуя в гонке имитатор игры

 

Specifiation:

 

Название продукта Велосипед VR

Размер продукта

L165*W80*H264CM

Материнская плата

B250

Видеокарта

1050ti 4G

Сила

700W

Деталь

космический корабль дирижабля 9d VR

Основной алгоритм

внеконтактная многосторонняя ультракрасная технология захвата матрицы

Память

4G

 

VR отличает:

 

1. Multisensibility: В дополнение к зрительному восприятию обладаемому обычными компьютерами, слуховое восприятие, тактильное восприятие, восприятие движения, и даже вкус, запах, восприятие, etc. идеальная виртуальная реальность должны иметь все возможности человеческого восприятия.
2. присутсвие: Ссылает на реальную степень к которой чувствуют, что как протагонист существует потребитель в сымитированной окружающей среде. Идеальная окружающая среда симуляции должна быть таким которое трудно для потребителей сказать что реально от чего поддельна.
Интерактивность 3: Ссылает на действенность потребителя объектов в сымитированной окружающей среде и естественную степень обратной связи от окружающей среды.
Автономия 4: ссылает на степень к которой объекты в виртуальном поступке окружающей среды согласно законам физического движения в реальном мире.

 

Как сыграть:

 

датчик каденции 1.The контролирует вращение педали. Все вам нужно сделать прикрепить датчик до вся из педалей на вашем велосипеде.

2.After соединяя HOLOFIT с датчиком над Bluetooth, как только вы начинаете ехать, ваши данные по разминки возвращено в HOLOFIT.

 

Изображение:
42 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 042 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 142 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 242 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 342 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 442 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 542 имитатор игры гонок велосипеда игрового автомата VR виртуальной реальности дисплея дюйма 6
 
 
 
 
 
 
Подобные продукты